var events_c12a15a8_c380_4b28_8144_256cba95f760 = 
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	"commonEvent": {
		"加点事件": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "通过传参，flag:arg1 表示当前应该的加点数值"
			},
			{
				"type": "choices",
				"choices": [
					{
						"text": "攻击+${1*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:atk",
								"operator": "+=",
								"value": "1*flag:arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "防御+${2*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:def",
								"operator": "+=",
								"value": "2*flag:arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "生命+${200*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:hp",
								"operator": "+=",
								"value": "200*flag:arg1"
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"游戏说明": [
			{
				"type": "choices",
				"choices": [
					{
						"text": "游戏简介",
						"action": [
							"h5版本是按照flash版复刻，其中部分对话使用的魔塔盛宴的版本。",
							"地图复制：数码宝贝51、641\n部分事件复制：小艾\n游戏音乐、怪物显伤等开关可以在系统设置里打开和关闭",
							"想要获得更详细的介绍，可以在菜单——游戏信息——游戏主页中进入本塔的评论区，查看置顶评论。",
							{
								"type": "insert",
								"name": "游戏说明"
							}
						]
					},
					{
						"text": "mod声明",
						"action": [
							"此处填写mod修改内容",
							{
								"type": "insert",
								"name": "游戏说明"
							}
						]
					},
					{
						"text": "返回游戏",
						"action": []
					}
				]
			}
		],
		"记事本": [
			{
				"type": "choices",
				"text": "\t[N458]选择功能",
				"choices": [
					{
						"text": "梦魔图鉴（敌）",
						"action": [
							{
								"type": "choices",
								"text": "\t[N458]梦魔百科",
								"choices": [
									{
										"text": "史莱姆种",
										"action": [
											{
												"type": "showImage",
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												"image": "slime4.png",
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													0
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											},
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											"史莱姆拥有模仿他人外形的能力。然而这种徒有其表的拟态终究不够完美。\n这种缺陷让她们轻易被“嫉妒”之罪吸引，增幅。现在她们能模仿对方的一部分能力增强自身。\n出现地域：嫉妒领域\n种族能力：模仿-提升相当于勇者攻防数值30%的自身属性",
											{
												"type": "hideImage",
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											},
											{
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											},
											{
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											}
										]
									},
									{
										"text": "魅魔种",
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												"code": 1,
												"image": "succubus3.png",
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													350
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											},
											"作为最原初的梦魔，魅魔种与欲望的关联最强，受本次事件的影响也最深。毫无疑问的，她们与“色欲”之罪同调，但也广泛分布于所有其他领域。\n自身的种族天赋能够魅惑所有与之作战的敌人，因此几乎永远能在战斗中处于先手地位。\n出现地域：色欲领域/所有领域\n种族能力：先攻-战斗回合首先进行一次攻击。",
											{
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											},
											{
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											},
											{
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											}
										]
									},
									{
										"text": "恶魔种",
										"action": [
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													350
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											},
											"恶魔象征着堕落，与罪恶的欲望极为契合。每个人心中都有属于自己的恶魔，你击败了眼前的敌人，或许反而壮大了内心深处邪恶的自我。\n当你因此沉迷于杀戮，便落入了“暴怒”的彀中。\n出现地域：暴怒领域\n种族能力：堕恶-当你击杀恶魔后，造成和受到的伤害均增幅10%，线性叠加。",
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											},
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										]
									},
									{
										"text": "巫师种",
										"action": [
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											},
											{
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													350
												],
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											},
											"巫师擅长魔法攻击，她们的攻击将无视你的物理防御。\n巫术研究尤其消耗金钱，她们对金钱的渴求由是被“贪婪”主宰。\n出现地域：贪婪领域\n种族能力：魔攻-攻击无视你的防御",
											{
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											},
											{
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											},
											{
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											}
										]
									},
									{
										"text": "修女种",
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											},
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											},
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													350
												],
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												"time": 0
											},
											"修女们虔诚而无条件信奉着她们的神——因而当神谕被罪恶的欲望扭曲时，她们堕落得也最为彻底。\n她们放弃了一切主观能动性，仅随神谕而动，这何尝不是一种极端的“怠惰”呢？\n面对欲望时，防卫即是不坦诚，即是异端，将被她们审判。\n出现地域：怠惰领域\n种族能力：忏悔-战斗时附加相当于你防御200%的真实伤害",
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											},
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											},
											{
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												"time": 0
											}
										]
									},
									{
										"text": "天使种",
										"action": [
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											},
											{
												"type": "showImage",
												"code": 2,
												"image": "angel0.png",
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													100,
													0
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												"time": 0
											},
											{
												"type": "showImage",
												"code": 3,
												"image": "angel0.png",
												"loc": [
													100,
													350
												],
												"opacity": 1,
												"time": 0
											},
											"天使是神的造物——虽然这片土地上的天使只是梦魔的拟态，但来自凡人的信仰扭曲了这一认知，现在她们自己都认为自己就是神使，因而变得愈发“傲慢”。\n与属性不如自身的敌人交战时，她们将拥有更强的实力。\n出现地域：傲慢领域\n种族能力：圣洁-对防御低于自身的敌人伤害加倍，对攻击高于自身的敌人伤害减半。",
											{
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											},
											{
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											},
											{
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												"time": 0
											}
										]
									},
									{
										"text": "树妖种",
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											{
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												"code": 1,
												"image": "alraune1-4_C.png",
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												],
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												"time": 0
											},
											"树妖的外貌如同花朵——然而却是密林中最恐怖的捕食者。\n受“暴食”之罪的影响，她们的食欲被无限放大，开始捕食周围一定范围内的一切。\n出现领域：暴食领域\n特殊能力：捕食-当你触碰到树妖的触须时，会立刻被捕获到她们身边与之战斗。",
											{
												"type": "hideImage",
												"code": 1,
												"time": 0
											}
										]
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "梦魔列传（友）",
						"action": [
							{
								"type": "choices",
								"text": "\t[N458]梦魔百科",
								"choices": [
									{
										"text": "【秩序魔女】",
										"action": [
											{
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												"image": "boss_rarmil.png",
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													0,
													0
												],
												"opacity": 0.5,
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											},
											"【秩序魔女】拉米尔·萨德·弗兰切尔\n前魅魔皇族长公主与人类勇士诞下的，拥有一半梦魔血统的子嗣。\n出生便具有极强的魔法天赋，但其母因为与人类私定终身受到皇室排挤，于是将她带到人类世界抚养长大。\n此后数十年，她以【秩序魔女】的身份成为了人类王国实质上的守护者。然而没有魔法天赋的人类种却且忌惮且觊觎着她那神奇的魔法能力。\n于是她遇见了被作为魔法学徒送给她的你。\n这也是一切故事的开始。",
											"【秩序魔女】拉米尔·萨德·弗兰切尔\n十年的师徒生涯中，她对你逐渐萌生了异样的感情，而这有悖于人类的伦理。\n而梦魔作为长生种，二人实质近百年的年龄差距也让她更坚决地将这份感情压抑于心底。\n在此后被称为【金色叛乱】的事件中，她为了帮助为人类王国征战的你，踏入了梦魔教会，受欲望增幅影响，积蓄在心底的情感爆发，被【金色魅魔】维吉娜利用，后经过与你的战斗恢复清醒。\n事后她与你确认了彼此的感情，在主动公开自己混血身份，换来两族和平后，同你一起隐居至今。",
											"同伴能力：\n被动-进入地图时增加100点生命值\n主动-【雷霆之力】破坏面前的障碍物，每张地图限1次。",
											{
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												"code": 1,
												"time": 0
											}
										]
									},
									{
										"text": "【皇室贵胄】",
										"action": [
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												],
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											},
											"【皇室贵胄】姬尔贡·萨德\n魅魔皇室长女，王储，【金色叛乱】事件后已成为实质上的摄政者。\n其在空间魔法上极富异柄，据说能熟练使用相位转移和空间结界等极高位法术。【金色叛乱】时期耸立的“魔塔”中的防御结界，仅仅是她幼年时随手写下的一张魔法卷轴成就。\n作为代价，她并不具备魅魔一族理应具备的美貌，但她从来不以为意。\n从小作为统治者培养的她，将人类纯粹地当成外交上的关系国。不排斥合作，也不排斥战争，绝对地利益至上。",
											"同伴能力：\n被动-进入地图时增加1点防御力\n主动-【空间之力】瞬间传送到当前位置的对称处，每张地图限2次。",
											{
												"type": "hideImage",
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												"time": 0
											}
										]
									},
									{
										"text": "【美之体现】",
										"action": [
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												"image": "boss_fulbeua.png",
												"loc": [
													0,
													0
												],
												"opacity": 0.5,
												"time": 0
											},
											"【美之体现】弗兰蓓尔·萨德\n魅魔皇室次女。\n和姐姐不同，她几乎完全不具备任何魔法天赋，取而代之的是极强的肉身战斗能力。\n近乎病态的追求【美丽】的价值，比起魅魔族天然的容貌美，她更中意战斗中的飒爽英姿和勇猛气概。\n【金色叛乱】事件中，她是皇室里唯一支持与人类全面战争的成员，与【金色魅魔】关系最佳，被皇族视为异类。\n由于你曾正面击败过她，让她对你拥有足够的认可和好感。",
											"同伴能力：\n被动-进入地图时增加1点攻击力\n主动-【高扬之力】下次战斗中获得“二连击”，每张地图限2次。",
											{
												"type": "hideImage",
												"code": 1,
												"time": 0
											}
										]
									},
									{
										"text": "【高岭之花】",
										"action": [
											{
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												"image": "boss_shilphe.png",
												"loc": [
													0,
													0
												],
												"opacity": 0.5,
												"time": 0
											},
											"【高岭之花】希尔菲·萨德\n魅魔皇室三女。\n年龄最小的她并未被当成继承人培养，更像是一个随心所欲的普通贵族大小姐。然而【金色叛乱】事件中，在你摧毁“魔塔”后，却是她率先出面拉拢了你的合作，换来了【金色魅魔】的覆灭和人魔二族的和平。或许她并非全然不懂政治手腕，只是不在意这些琐事罢了。\n对人类有着强烈的兴趣，据说其宅邸数百名女仆中有相当一部分是人类少女。",
											"同伴能力：\n被动-进入地图时额外携带1把黄钥匙\n主动-【富饶之力】下次获得的道具额外获得2个，每张地图限1次。",
											{
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												"time": 0
											}
										]
									},
									{
										"text": "【四色创生】",
										"action": [
											{
												"type": "showImage",
												"code": 1,
												"image": "boss_rejeo.png",
												"loc": [
													0,
													0
												],
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												"time": 0
											},
											"【四色创生】丽洁欧·巴甫尔\n梦魔首席炼金术士，巫师种。\n炼金术是巫师们最为沉迷的一门学问，而丽洁欧的造诣据说比所有现存的巫师加起来还要深厚。甚至没人知道她现下使用的年轻躯壳到底是不是她心血来潮的炼金造物。\n其尊号【四色创生】来源于炼金术的终极理论，即经过黑化、白化、黄化、红化四过程创造万物。\n与在魔法上造诣深厚的【秩序魔女】拉米尔有不浅的交流，你作为她的弟子也受到了最基本的尊重。",
											"同伴能力：\n被动-击杀获得2倍的金钱。\n主动-【炼金之力】直接将面前的梦魔炼化成3倍金钱，每张地图限1次。对人类敌人及罪恶化身无效。",
											{
												"type": "hideImage",
												"code": 1,
												"time": 0
											}
										]
									},
									{
										"text": "【天然化形】",
										"action": [
											{
												"type": "showImage",
												"code": 1,
												"image": "boss_neijurange.png",
												"loc": [
													0,
													0
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											"【天然化形】涅尔茸格\n树妖种中极其罕见的变异种。\n据说是树木生长中被菌菇寄生后化形出的梦魔。擅长向空气中散播剧毒的孢子，使敌人陷入各种各样的异常状态中。\n【金色叛乱】时期负责镇守月光森林边境“魔塔”的入口，和平条约签订后远离了人类栖居地，在魅魔王廷附近找到了一块自留地给眷属繁衍。",
											"同伴能力：\n被动-进入地图获得2点固伤。\n主动-【孢子之力】将面前人类敌人的防御力变成0，每张地图限2次。对梦魔无效。",
											{
												"type": "hideImage",
												"code": 1,
												"time": 0
											}
										]
									},
									{
										"text": "【亵渎之种】",
										"action": [
											{
												"type": "showImage",
												"code": 1,
												"image": "boss_youganot.png",
												"loc": [
													0,
													0
												],
												"opacity": 0.5,
												"time": 0
											},
											"【亵渎之种】优梦迦德\n原身为恶魔种。\n【金色魅魔】维吉娜为了更好地侵攻人类王国，在她身上做了许多禁忌的实验，其结果就是她身上无数粗壮的触手。这些粗壮的触手平时可以很好的防御身躯薄弱的部位，而头部花蕾状的器官则另有它用。\n【金色叛乱】时期作为先锋军指挥官驻守“魔塔”顶层，后被你击败，由希尔菲回收。",
											"同伴能力：\n被动-进入地图获得2点护盾。\n主动-【触手之力】下次战斗中令护盾变为10倍，每张地图限2次。",
											{
												"type": "hideImage",
												"code": 1,
												"time": 0
											}
										]
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "自动清怪、拾取、开暗墙！",
						"action": [
							{
								"type": "while",
								"condition": "1",
								"data": [
									{
										"type": "function",
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									},
									{
										"type": "choices",
										"text": "\t[作者,oldMan]选择要开启的功能！",
										"choices": [
											{
												"text": "自动清零伤怪 [off]",
												"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.battle",
												"action": [
													{
														"type": "function",
														"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.battle = true\n}"
													},
													{
														"type": "tip",
														"text": "自动清怪已开启"
													}
												]
											},
											{
												"text": "自动清零伤怪 [on]",
												"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.battle",
												"action": [
													{
														"type": "function",
														"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.battle = false\n}"
													},
													{
														"type": "tip",
														"text": "自动清怪已关闭"
													}
												]
											},
											{
												"text": "自动拾取物品 [off]",
												"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.item",
												"action": [
													{
														"type": "function",
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													},
													{
														"type": "tip",
														"text": "自动拾取已开启"
													}
												]
											},
											{
												"text": "自动拾取物品 [on]",
												"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.item",
												"action": [
													{
														"type": "function",
														"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = false\n}"
													},
													{
														"type": "tip",
														"text": "自动拾取已关闭"
													}
												]
											},
											{
												"text": "自动开暗墙岩浆 [off]",
												"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.wall",
												"action": [
													{
														"type": "function",
														"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.wall = true\n}"
													},
													{
														"type": "tip",
														"text": "自动开暗墙岩浆已开启"
													}
												]
											},
											{
												"text": "自动开暗墙岩浆 [on]",
												"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.wall",
												"action": [
													{
														"type": "function",
														"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.wall = false\n}"
													},
													{
														"type": "tip",
														"text": "自动开暗墙岩浆已开启"
													}
												]
											},
											{
												"text": "退出设置",
												"action": [
													{
														"type": "exit"
													}
												]
											}
										]
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "离开",
						"action": [
							{
								"type": "exit"
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"回收钥匙商店": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "此事件在全局商店中被引用了(全局商店keyShop)"
			},
			{
				"type": "comment",
				"text": "解除引用前勿删除此事件"
			},
			{
				"type": "comment",
				"text": "玩家在快捷列表（V键）中可以使用本公共事件"
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "1",
				"data": [
					{
						"type": "choices",
						"text": "\t[商人,trader]你有多余的钥匙想要出售吗？",
						"choices": [
							{
								"text": "黄钥匙（10金币）",
								"color": [
									255,
									255,
									0,
									1
								],
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:yellowKey >= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:yellowKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "10"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有黄钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "蓝钥匙（50金币）",
								"color": [
									0,
									0,
									255,
									1
								],
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:blueKey >= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:blueKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "50"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有蓝钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "离开",
								"action": [
									{
										"type": "exit"
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"使魔百科": [
			{
				"type": "while",
				"condition": "true",
				"data": [
					{
						"type": "choices",
						"text": "\t[赎罪之杖,lifeWand]查看当前加成",
						"choices": [
							{
								"text": "当前已储存${flags.plife}点生命能量",
								"action": []
							},
							{
								"text": "已收集：色欲  获得6点固定伤害",
								"condition": "flags.lust>0",
								"action": []
							},
							{
								"text": "已收集：暴食 获得10%伤害减免",
								"condition": "flags.glut>0",
								"action": []
							},
							{
								"text": "已收集：贪婪 击杀获得额外1金币",
								"condition": "flags.greed>0",
								"action": []
							},
							{
								"text": "已收集：怠惰 获得3点防御",
								"condition": "flags.slot>0",
								"action": []
							},
							{
								"text": "已收集：暴怒 获得10%伤害增幅",
								"condition": "flags.wrath>0",
								"action": []
							},
							{
								"text": "已收集：嫉妒 获得6点护盾",
								"condition": "flags.envy>0",
								"action": []
							},
							{
								"text": "已收集：傲慢 获得3点攻击",
								"condition": "flags.pride>0",
								"action": []
							},
							{
								"text": "离开",
								"action": [
									{
										"type": "exit"
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		]
	},
	"CommonEventTemplate": {
		"检测音乐如果没有开启则系统提示开启": [
			{
				"type": "if",
				"condition": "(!core.musicStatus.bgmStatus)",
				"true": [
					"\t[系统提示]你当前音乐处于关闭状态，本塔开音乐游戏效果更佳"
				],
				"false": []
			}
		],
		"仿新新魔塔一次性商人": [
			{
				"type": "if",
				"condition": "switch:A",
				"true": [
					"\t[行商,trader]\b[this]这是购买我的道具后我给玩家的提示。",
					{
						"type": "comment",
						"text": "下一条指令可视情况使用或不使用"
					},
					{
						"type": "hide",
						"remove": true,
						"time": 250,
						"loc": [
							[]
						]
					}
				],
				"false": [
					{
						"type": "confirm",
						"text": "我有3把黄钥匙，\n你出50金币就卖给你。",
						"yes": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "status:money>=50",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:money",
										"operator": "-=",
										"value": "50"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "item:yellowKey",
										"operator": "+=",
										"value": "3"
									},
									{
										"type": "playSound",
										"name": "确定",
										"stop": true
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "switch:A",
										"value": "true"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "playSound",
										"name": "操作失败"
									},
									"\t[行商,trader]\b[this]你的金币不足！"
								]
							}
						],
						"no": []
					}
				]
			}
		],
		"全地图选中一个点": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "全地图选中一个点，需要用鼠标或触屏操作"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "temp:X",
				"value": "status:x"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "temp:Y",
				"value": "status:y"
			},
			{
				"type": "tip",
				"text": "再次点击闪烁位置确认"
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "true",
				"data": [
					{
						"type": "drawSelector",
						"image": "winskin.png",
						"code": 1,
						"x": "32*temp:X",
						"y": "32*temp:Y",
						"width": 32,
						"height": 32
					},
					{
						"type": "wait"
					},
					{
						"type": "if",
						"condition": "(flag:type === 1)",
						"true": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "((temp:X===flag:x)&&(temp:Y===flag:y))",
								"true": [
									{
										"type": "break",
										"n": 1
									}
								]
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "temp:X",
								"value": "flag:x"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "temp:Y",
								"value": "flag:y"
							}
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "drawSelector",
				"code": 1
			},
			{
				"type": "comment",
				"text": "流程进行到这里可以对[X,Y]点进行处理，比如"
			},
			{
				"type": "closeDoor",
				"id": "yellowDoor",
				"loc": [
					"temp:X",
					"temp:Y"
				]
			}
		],
		"多阶段Boss战斗": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "多阶段boss，请直接作为战后事件使用"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "switch:A",
				"operator": "+=",
				"value": "1"
			},
			{
				"type": "switch",
				"condition": "switch:A",
				"caseList": [
					{
						"case": "1",
						"action": [
							{
								"type": "setBlock",
								"number": "redSlime",
								"loc": [
									[]
								]
							},
							"\t[2阶段boss,redSlime]\b[this]你以为你已经打败我了吗？没听说过史莱姆有九条命吗？"
						]
					},
					{
						"case": "2",
						"action": [
							{
								"type": "setBlock",
								"number": "blackSlime",
								"loc": [
									[]
								]
							},
							"\t[3阶段boss,blackSlime]\b[this]不能消灭我的，只会让我更强大！"
						]
					},
					{
						"case": "3",
						"action": [
							{
								"type": "setBlock",
								"number": "slimelord",
								"loc": [
									[]
								]
							},
							"\t[4阶段boss,slimelord]\b[this]我还能打！"
						]
					},
					{
						"case": "4",
						"action": [
							"\t[4阶段boss,slimelord]我一定会回来的！"
						]
					}
				]
			}
		],
		"阿狸的音乐盒": [
			{
				"type": "choices",
				"text": "\t[阿狸,ali]要听听看这些歌曲吗",
				"choices": [
					{
						"text": "theme1",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(flag:阿狸的音乐盒!==1)",
								"true": [
									{
										"type": "playBgm",
										"name": "theme1.mp3",
										"keep": true
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:阿狸的音乐盒",
										"value": "1"
									}
								]
							}
						],
						"color": null
					},
					{
						"text": "theme2",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(flag:阿狸的音乐盒!==2)",
								"true": [
									{
										"type": "playBgm",
										"name": "theme2.mp3",
										"keep": true
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:阿狸的音乐盒",
										"value": "2"
									}
								]
							}
						],
						"color": null
					},
					{
						"text": "恢复楼层BGM",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(flag:阿狸的音乐盒!==0)",
								"true": [
									{
										"type": "playBgm",
										"name": "section1.mp3"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:阿狸的音乐盒",
										"value": "0"
									}
								]
							}
						],
						"color": null
					}
				]
			}
		]
	}
}