main.floors.D14=
{
    "floorId": "D14",
    "title": "主塔 14 层",
    "name": "0",
    "width": 13,
    "height": 13,
    "canFlyTo": true,
    "canFlyFrom": true,
    "canUseQuickShop": true,
    "cannotViewMap": false,
    "images": [],
    "ratio": 2,
    "defaultGround": "ground",
    "firstArrive": [],
    "eachArrive": [],
    "parallelDo": "",
    "events": {
        "5,9": [],
        "5,7": [
            "\t[vampire]哦？骑士剑，骑士盾？有了这两件伪黄金级装备，看来，无论骷髅队长还是骑士队长，都被你干掉了。",
            "\t[hero]吸血鬼领主，你的两个垃圾手下，我已经击杀掉了，现在，轮到你了。",
            "\t[vampire]（摇头）人族勇者，看来，你是不懂得什么叫做真正的黄金级啊！",
            "\t[vampire]骷髅队长，不过是通了血肉柱，为一柱伪黄金级。\n骑士队长，也只是通了血肉柱与意志柱，为二柱伪黄金级。",
            "\t[vampire]然而，本领主却是将血肉柱，意志柱，生息柱，三柱全通！",
            "\t[vampire]无论是躯体强度，还是体内魔力，又或者是意志神念强度，都已经是黄金级标准，这意味着，本领主无论是在攻击，防御，还是生命上，都是黄金级的标准，没有任何弱点，完全无缺。",
            "\t[vampire]也意味着，本领主是真正的黄金级强者！",
            "\t[hero]确实，石头人通生息柱，因此生命高达九千九百九十九。",
            "\t[hero]兽人战士，红蝙蝠，红骑士通意志柱，因此攻击都是三百以上。",
            "\t[hero]骷髅队长，通血肉柱，因此防御在三百以上",
            "\t[hero]这些魔物，都是一柱伪黄金级生命体。",
            "\t[hero]骑士队长比他们实力强，是因为骑士队长是两柱伪黄金级生命体，同时拥有了骷髅队长的防御和红骑士的攻击。",
            "\t[hero]而你，吸血鬼，是真正的黄金级生命体，三柱皆通，有骷髅队长的防御，红骑士的攻击，还有石头人的生命力，综合三大优势为一体！",
            "\t[vampire]不止！那只是初入黄金级的状态而已，本领主虽然是黄金级低阶，但也踏足黄金级有三十年了，通过三十年的修炼，早就已经将攻击和生命更进一步，实力已经不是刚刚晋升那回而可比了。",
            "\t[vampire]勇士，你能够击败一柱伪黄金级，两柱伪黄金级，却不可能击败三柱齐通的真正黄金级强者！",
            {
                "type": "battle",
                "loc": [
                    5,
                    5
                ]
            },
            "\t[vampire]（嘴角流血）咳咳……原来，你也是三柱齐通，无论在体内斗气，还是意志神念，或者肉身强度上，都抵达黄金级了吗……",
            "\t[hero]没错，我已经是真正的黄金级强者，无论精元还是气元，又或者是神元，精气神全部都抵达黄金级！",
            "\t[vampire]（嘴角持续流血）败在黄金级人类战士的手中，我不冤啊……",
            "\t[hero]快说！你们魔物把公主抓到哪里去了？",
            "\t[vampire]（嘴角持续流血）我不知道，反正不会在我的区域内。",
            "\t[hero]你不是区域领主？魔物领主？你怎么什么都不知道？",
            "\t[vampire]（嘴角持续流血）我是区域领主，但只是魔塔低层区域的领主而已，底层区域这种鸟不拉屎地方的领主，能够知道什么？",
            "\t[vampire]（嘴角持续流血）你以为我是高层区域的领主吗？公主在哪里，高层区域领主肯定知道，但以我的身份，怎么可能知道？",
            "\t[hero]那不都是魔物领主吗？有什么区别？",
            "\t[vampire]区别可大了，魔塔越高层，就离星界越近，从星界里面流露出来的源力也就越强大。",
            "\t[vampire]你能够达到黄金级，也没少吃红蓝黄宝石吧？知道那是什么吗？那就是星界源力的结晶。",
            "\t[hero]（原来红蓝绿黄这四种颜色的宝石，是这么一回事情，难怪我来魔塔之后，实力提升的飞快）",
            "\t[hero]原来如此，我就说为什么七层以后的红蓝宝石，全部效果翻倍呢，原来是这个原因。",
            "\t[vampire]现在知道越高层的好处了吧？十四层后的红蓝宝石，还会再翻倍，相当于一层的四倍效果了。",
            "\t[vampire]不止是你，我们魔物也是以红蓝宝石里面的源力来修炼，你说，那些强大魔物，是喜欢在低层区域待着，还是在高层区域待着？",
            "\t[hero]肯定是高层区域……上面的魔物很强大吗？",
            "\t[vampire]（嘴角四处流血，似乎命不久矣）自然是强大，在我统御的区域，白银级是高手，伪黄金级是大高手，顶级强者。\n而我吸血鬼，作为唯一的黄金级领主，则是最最上层的存在，统御一切伪黄金级魔物。",
            "\t[vampire]但是，在高层区域，可能随便一个小兵，小怪，都是黄金级的魔物。",
            "\t[hero]这么夸张？",
            "\t[vampire]宁为凤尾，不为鸡头吗，你们人类的道理。",
            "\t[vampire]要找公主，你必然得经过一系列黄金级魔物，甚至有可能和白金级魔物打交道……你真的下定决心了吗？",
            "\t[hero]废话不用你多说，决心早已经下定。",
            "\t[vampire]勇者的决心很足嘛，我的库存诸多药水和红蓝宝石，就送给你了。",
            "\t[vampire]我回到夜魔一族领地之后，会看看你到底是死在高层区域，还是真的能够与白金级至强者争锋……",
            "吸血鬼领主，瞬息之间，嘴角的血停了，原来他之前命不久矣的外表，不过是拖延时间的一种伪装。",
            "他拖延时间积累了足够能量之后，施展夜魔一族的禁术，化作无数蝙蝠而走。",
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        0,
                        2
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        0,
                        5
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        1,
                        5
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        1,
                        7
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        9,
                        5
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        10,
                        4
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        10,
                        6
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        11,
                        3
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        11,
                        5
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        11,
                        7
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        12,
                        2
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        12,
                        4
                    ]
                ]
            },
            {
                "type": "setBlock",
                "number": "ground",
                "loc": [
                    [
                        12,
                        6
                    ]
                ]
            },
            "勇者击杀了数十只蝙蝠，但有更多的蝙蝠逃走了。",
            "\t[hero]见鬼！左右两边的诸多红蝙蝠，大蝙蝠，小蝙蝠，原来全部都是这吸血鬼的化身之一，这吸血鬼到底有多少个化身？",
            "\t[hero]魔物真是狡诈，这都能够逃命而去……只是，上面真的，连小兵小怪，都是黄金级的强者吗……",
            {
                "type": "hide",
                "loc": [
                    [
                        5,
                        7
                    ]
                ],
                "remove": true
            }
        ],
        "6,11": [
            "\t[神秘老者,man]上面就是黄金级领主吸血鬼了。",
            "\t[神秘老者,man]通往吸血鬼的两个机关门，一个是打败骷髅队长开的，一个是打败骑士队长开的",
            "\t[神秘老者,man]当然，如果你之前用了红钥匙，开了红门，那也等于开启了打败骑士队长的机关门",
            "\t[神秘老者,man]至于那些守着药水和宝石的机关门……那肯定是打败吸血鬼之后开的，不过，你也可以通过用四把蓝钥匙一把黄药水，提前开门取宝石和绿药水。",
            "\t[神秘老者,man]这些宝石可是很有作用的，绿药水也是每瓶一千六百点血哦！",
            "\t[hero]（又骗我开蓝门，正确做法，难道不是打败吸血鬼之后，机关门直接开启，可以省下四把蓝钥匙一把黄钥匙吗？）",
            {
                "type": "hide",
                "remove": true
            }
        ]
    },
    "changeFloor": {
        "5,12": {
            "floorId": ":before",
            "stair": "upFloor"
        },
        "5,0": {
            "floorId": ":next",
            "stair": "downFloor"
        }
    },
    "beforeBattle": {
        "5,9": [
            "\t[yellowKnight]哈哈哈！勇者，你一定认为，你拿了骑士盾补足防御之后，我就连你的防御都破不了吧？",
            "\t[yellowKnight]所以，就可以直接放过我，反正打我也是零伤，而你却可以得到一把蓝钥匙，这买卖可真划算啊！",
            "\t[yellowKnight]可你却不知道，吸血鬼领主大人，早就已经给我服下了禁药！我如今的实力，已经大大上升了！",
            {
                "type": "setEnemy",
                "id": "yellowKnight",
                "name": "atk",
                "operator": "+=",
                "value": "140"
            },
            "骑士队长攻击增加了一百四十！",
            "\t[yellowKnight]勇者，就让我们公平决斗吧！",
            "卑鄙无耻，你管临时服用禁药提高战力叫做公平决斗？",
            "你的骑士精神哪去了？还没有手下两个红骑士的人品高？这骑士队长的职位，是靠金币买来的吧！",
            {
                "type": "battle",
                "loc": [
                    5,
                    9
                ]
            }
        ]
    },
    "afterBattle": {
        "5,5": [
            {
                "type": "setValue",
                "name": "flag:door7",
                "operator": "+=",
                "value": "1"
            }
        ],
        "5,9": [
            "勇者轻易的用骑士剑将骑士队长再次击败",
            "\t[yellowKnight]（脸露无穷震惊之色）这不可能！这不可能！我都已经服下了临时提高战力的禁药，提高了几乎一半的攻击力，如何还是无法胜过你？",
            "\t[yellowKnight]被你轻易的击败？",
            "\t[hero]骑士队长，我早就知道你要施展阴谋诡计了。",
            "\t[hero]然而，我却故意没有揭穿你，就是因为，哪怕你服用了什么临时提高战力的禁药，你在我的面前，照样都是可以轻易击败的货色。",
            "\t[hero]在真正的实力面前，你一切阴谋诡计都不值一提！",
            "\t[hero]安息去吧！",
            "勇者，斩杀了骑士队长"
        ]
    },
    "afterGetItem": {},
    "afterOpenDoor": {},
    "autoEvent": {
        "5,8": {
            "0": {
                "condition": "flag:door2==1",
                "currentFloor": false,
                "priority": 0,
                "delayExecute": false,
                "multiExecute": false,
                "data": [
                    {
                        "type": "openDoor"
                    }
                ]
            },
            "1": null
        },
        "0,8": {
            "0": {
                "condition": "flag:door7==1",
                "currentFloor": true,
                "priority": 0,
                "delayExecute": false,
                "multiExecute": false,
                "data": [
                    {
                        "type": "openDoor"
                    }
                ]
            },
            "1": null
        },
        "1,9": {
            "0": {
                "condition": "flag:door7==1",
                "currentFloor": true,
                "priority": 0,
                "delayExecute": false,
                "multiExecute": false,
                "data": [
                    {
                        "type": "openDoor"
                    }
                ]
            },
            "1": null
        },
        "9,9": {
            "0": {
                "condition": "flag:door7==1",
                "currentFloor": true,
                "priority": 0,
                "delayExecute": false,
                "multiExecute": false,
                "data": [
                    {
                        "type": "openDoor"
                    }
                ]
            },
            "1": null
        },
        "11,9": {
            "0": {
                "condition": "flag:door7==1",
                "currentFloor": true,
                "priority": 0,
                "delayExecute": false,
                "multiExecute": false,
                "data": [
                    {
                        "type": "openDoor"
                    }
                ]
            },
            "1": null
        },
        "12,8": {
            "0": {
                "condition": "flag:door7==1",
                "currentFloor": true,
                "priority": 0,
                "delayExecute": false,
                "multiExecute": false,
                "data": [
                    {
                        "type": "openDoor"
                    }
                ]
            },
            "1": null
        },
        "5,2": {
            "0": {
                "condition": "flag:door7==1",
                "currentFloor": true,
                "priority": 0,
                "delayExecute": false,
                "multiExecute": false,
                "data": [
                    {
                        "type": "openDoor"
                    }
                ]
            },
            "1": null
        },
        "5,10": {
            "0": {
                "condition": "flag:door8==1",
                "currentFloor": false,
                "priority": 0,
                "delayExecute": false,
                "multiExecute": false,
                "data": [
                    {
                        "type": "openDoor"
                    }
                ]
            },
            "1": null
        }
    },
    "cannotMove": {},
    "cannotMoveIn": {},
    "map": [
    [  0,  0,  0,  0,  0, 87,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0],
    [  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0],
    [207,  1,  1,  1,  1, 85,  1,  1,  1,  1,  1,  1,207],
    [ 28, 32,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  1, 32, 28,206,  0],
    [  0, 28,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  0,206,  0,206],
    [206,206,  1,  0,  0,208,  0,  0,  1,205,  0,205, 28],
    [ 32,  0,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  1, 28,205,  0,205],
    [ 28,205,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  1, 32,  0,205, 28],
    [ 85,  1,  1,  1,  1, 85,  1,  1,  1,  1,  1,  1, 85],
    [ 27, 85, 27,  1,  1,  0,  1,  1, 34, 85, 27, 85, 27],
    [ 27,  1, 27,  1,  1, 85,  1,  1, 34,  1, 27,  1, 27],
    [ 33,  1, 33,  1,  0,  0,121,  1, 34,  1, 33,  1, 33],
    [ 27, 82, 27, 82,  0, 88,  0, 81, 34, 82, 27, 82, 27]
],
    "bgmap": [

],
    "fgmap": [

]
}