var events_c12a15a8_c380_4b28_8144_256cba95f760 = 
{
	"commonEvent": {
		"加点事件": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "通过传参，flag:arg1 表示当前应该的加点数值"
			},
			{
				"type": "choices",
				"choices": [
					{
						"text": "攻击+${1*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:atk",
								"operator": "+=",
								"value": "1*flag:arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "防御+${2*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:def",
								"operator": "+=",
								"value": "2*flag:arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "生命+${200*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:hp",
								"operator": "+=",
								"value": "200*flag:arg1"
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"游戏说明": [
			{
				"type": "choices",
				"choices": [
					{
						"text": "游戏简介",
						"action": [
							"h5版本是按照flash版复刻，其中部分对话使用的魔塔盛宴的版本。",
							"地图复制：数码宝贝51、641\n部分事件复制：小艾\n默认背景音乐：无；可在切换音乐处设置\n游戏音乐、怪物显伤等开关可以在系统设置里打开和关闭",
							"想要获得更详细的介绍，可以在菜单——游戏信息——游戏主页中进入本塔的评论区，查看置顶评论。",
							{
								"type": "insert",
								"name": "游戏说明"
							}
						]
					},
					{
						"text": "游戏结局",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "flag:addhp",
								"true": [
									"疯狂加血模式下，本塔有且仅有一个专属结局。",
									{
										"type": "insert",
										"name": "游戏说明"
									}
								],
								"false": [
									"本塔共有四个结局。\n在原版魔塔中，使用下楼器和破墙镐（或下楼器和地震卷轴）可以封印魔王，因此，这个版本如保留下楼器和破墙镐（或下楼器和地震卷轴）击败魔王，即可打出True End，否则为Normal End。",
									"不论是Normal End还是True End，都分为穿墙结局和不穿墙结局，如果从未使用对话穿墙，可以打出不穿墙结局。",
									{
										"type": "insert",
										"name": "游戏说明"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "对话穿墙",
						"action": [
							"在与老人对话后，或购买商人的物品并再次对话后，可以立即清除，或走一步再清除身边的某一堵墙（不必是暗墙）。",
							"这期间不能瞬移、打怪、开门和使用道具，否则穿墙会失败。",
							"史莱姆娘模板默认不能对话穿墙。",
							{
								"type": "insert",
								"name": "游戏说明"
							}
						]
					},
					{
						"text": "切换音乐",
						"action": [
							{
								"type": "choices",
								"choices": [
									{
										"text": "精灵石 3个小萝莉在一起",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:bgm",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "playBgm",
												"name": "xiaoluoli.mp3"
											}
										]
									},
									{
										"text": "精灵石 晚上家里和镇子",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:bgm",
												"value": "2"
											},
											{
												"type": "playBgm",
												"name": "wan.mp3"
											}
										]
									},
									{
										"text": "精灵石 黄昏的镇子",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:bgm",
												"value": "3"
											},
											{
												"type": "playBgm",
												"name": "huang.mp3"
											}
										]
									},
									{
										"text": "仙境传说-守候永恒的爱",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:bgm",
												"value": "4"
											},
											{
												"type": "playBgm",
												"name": "xian.mp3"
											}
										]
									},
									{
										"text": "精灵石 精灵石传说",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:bgm",
												"value": "5"
											},
											{
												"type": "playBgm",
												"name": "chuanshuo.mp3"
											}
										]
									},
									{
										"text": "精灵石 ed【神曲】",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:bgm",
												"value": "6"
											},
											{
												"type": "playBgm",
												"name": "ed.mp3"
											}
										]
									},
									{
										"text": "精灵石 幸福之花",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:bgm",
												"value": "7"
											},
											{
												"type": "playBgm",
												"name": "hua.mp3"
											}
										]
									},
									{
										"text": "精灵石 迷宫",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:bgm",
												"value": "8"
											},
											{
												"type": "playBgm",
												"name": "migong.mp3"
											}
										]
									},
									{
										"text": "离开",
										"action": []
									}
								]
							},
							{
								"type": "insert",
								"name": "游戏说明"
							}
						]
					},
					{
						"text": "返回游戏",
						"action": []
					}
				]
			}
		],
		"对话": [
			{
				"type": "switch",
				"condition": "flag:arg1",
				"caseList": [
					{
						"case": "2",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'谢谢你救了我，为了感谢你的帮助请收下这些礼物。'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话2",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "4",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'我终于自由了！终于有人来救我了！……我好像……做了一个被救走的梦……'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话4",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "6",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(flag:arg2 == 4)",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'购买物品之后再与商人对话，他会浪费你的一些时间。'"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:对话6",
										"value": "1"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'魔塔共有50层，每50层为一个塔。如果不打败此塔的头目便不能通关。'"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:对话602",
										"value": "1"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"case": "7",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'你的攻击比敌人的防御高时你是个勇士 敌人的防御比你的攻击高时你会临阵脱逃'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话7",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "12",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'本塔有很多承重墙 你都找到了吗'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话12",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "15",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'十字架对兽人和吸血鬼是神器 它被藏在这个世界上'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话15",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "16",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'整个魔塔有1个隐藏在小偷里的魔王'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话16",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "18",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'在这区域不能提升攻击力 在别的区域也不能 切记前人教训'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话18",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "21",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'大法师住在25楼 他是魔塔的主人 以你现在的状态去攻击他简直就是自杀 好在我们塔有防自杀功能 你攻击他只会显示你打不过'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话21",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "23",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'我没有什么可说的，但有一个确切的史莱姆娘在这里造塔'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话23",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "27",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'在现阶段，如果你刚拿了一个钱袋，那么祝贺你，你的人生是比较成功的'"
							},
							{
								"type": "if",
								"condition": "(status:hp===1500)",
								"true": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(status:atk===80)",
										"true": [
											{
												"type": "if",
												"condition": "(status:def===98)",
												"true": [
													{
														"type": "if",
														"condition": "(item:yellowKey===5)",
														"true": [
															{
																"type": "if",
																"condition": "(item:blueKey===1)",
																"true": [
																	{
																		"type": "if",
																		"condition": "(item:redKey===0)",
																		"true": [
																			"\t[老人,man]'在现阶段，如果你的生命、攻击、防御分别达到1500、80、98，持有5把黄钥匙和1把蓝钥匙，那么祝贺你，你的前期是比较成功的。'",
																			"\t[hero]我太成功了",
																			{
																				"type": "setCurtain",
																				"color": [
																					0,
																					0,
																					0,
																					1
																				],
																				"time": 1000,
																				"keep": true
																			},
																			"于是，勇者很快就升职加薪，当上总经理，出任CEO，迎娶白富美，走上人生巅峰。",
																			"想想还有点小激动呢。",
																			{
																				"type": "playSound",
																				"name": "攻击",
																				"sync": true
																			},
																			{
																				"type": "win",
																				"reason": "成功人士",
																				"norank": 1
																			}
																		]
																	}
																]
															}
														]
													}
												]
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话27",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "31",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(flag:arg2 == 1)",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'你居然买了我的钥匙 那我就告诉你一个秘密 魔塔里有一个高价购买的精致洋娃娃 据说有勇者为了获得它而挑战魔塔'"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:对话3102",
										"value": "1"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'双手剑士的攻击力太高了 你最好让他用他左手的剑去和他右手的剑进行战斗'"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:对话31",
										"value": "1"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"case": "33",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'别匆忙 放下手机'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话33",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "36",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'不用找了 本层没有暗道 真的没有 别拽我 我没疯'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话36",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "37",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'你需要像个勇者一样用地震卷轴拿走这里的所有宝物 当然你也可以像小偷一样打洞 当勇者最好玩的就是有时你和小偷没什么区别'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话37",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "38",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'存放圣剑的房间的门坏了 这是个菲克纽斯'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话38",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "39",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(flag:arg2 == 1)",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'谜题 在0点 你最好去睡觉'"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:对话39",
										"value": "1"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'你居然买了我的钥匙 那我就告诉你一个秘密 你是个冤大头'"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:对话3902",
										"value": "1"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"case": "42",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'巫师会让你觉得很烦 在2个魔法警卫间通过会使你跑去卡血'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话42",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "45",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(flag:arg3 == 3)",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'神圣盾能防御魔法攻击 也能防蚊虫叮咬'"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:对话45",
										"value": "1"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'44楼被藏在异空间 那里不是家'"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:对话4502",
										"value": "1"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"case": "46",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'41层其实是左右对称的 你应该能发现 这或许是为了避免它被人爆破'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话46",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "47",
						"action": [
							"\t[商人,woman]如果要打败魔龙你需要 我手上的这瓶龙族克星精华液 只要9999 现在只要9999带回家 你也是最强的勇者",
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'什么 你不买 浪费我时间'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话47",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "48",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'像骰子上5一样的形状是一种点数 你最好记住 它在扔骰子的时候可能有用 什么 别说胡话了 这房间没有骰子'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:对话48",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "default",
						"action": []
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:arg4",
				"true": [
					"\t[商人,woman]${flag:content}"
				],
				"false": [
					"\t[老人,man]${flag:content}"
				]
			},
			{
				"type": "switch",
				"condition": "flag:arg1",
				"caseList": [
					{
						"case": "2",
						"action": [
							{
								"type": "playSound",
								"name": "item.mp3"
							},
							{
								"type": "addValue",
								"name": "status:money",
								"value": "1000"
							},
							{
								"type": "tip",
								"text": "获得1000金币"
							}
						]
					},
					{
						"case": "3",
						"action": [
							{
								"type": "addValue",
								"name": "item:book",
								"value": "1"
							}
						]
					},
					{
						"case": "default",
						"action": []
					}
				]
			},
			{
				"type": "hide",
				"loc": [
					"core.nextX()",
					"core.nextY()"
				],
				"remove": true,
				"time": 500
			}
		],
		"商人": [
			{
				"type": "switch",
				"condition": "parseInt(core.status.floorId.substring(2))",
				"caseList": [
					{
						"case": "6",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "50"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'一把蓝钥匙'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "7",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "50"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'五把黄钥匙'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "12",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "800"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'一把红钥匙'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "15",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "200"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'一把蓝钥匙'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "31",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "1000"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'一把蓝钥匙, 四把黄钥匙'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "38",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "200"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:alt",
								"value": "1"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'大甩卖! 三把黄钥匙只要40金币, 先到先得!'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "39",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "2000"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'三把蓝钥匙'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "45",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "1000"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:alt",
								"value": "1"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'你出200金币, 我就帮你回复2000点生命值'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "47",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "4000"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:item",
								"value": "'地震卷轴'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "default",
						"action": []
					}
				]
			},
			{
				"type": "choices",
				"text": "\t[商人,woman]${flag:alt ? flag:item : '我有'+flag:item+', 你出'+flag:money/5+'金币就卖给你'}",
				"choices": [
					{
						"text": "我太需要了",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(status:money >=(flag:money/5))",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:money",
										"operator": "-=",
										"value": "(flag:money/5)"
									},
									{
										"type": "switch",
										"condition": "parseInt(core.status.floorId.substring(2))",
										"caseList": [
											{
												"case": "6",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:blueKey",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "7",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:yellowKey",
														"operator": "+=",
														"value": "5"
													}
												]
											},
											{
												"case": "12",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:redKey",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "15",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:blueKey",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "31",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:yellowKey",
														"operator": "+=",
														"value": "4"
													},
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:blueKey",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "38",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:yellowKey",
														"operator": "+=",
														"value": "3"
													}
												]
											},
											{
												"case": "39",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:blueKey",
														"operator": "+=",
														"value": "3"
													}
												]
											},
											{
												"case": "45",
												"action": [
													{
														"type": "playSound",
														"name": "item.mp3"
													},
													{
														"type": "setValue",
														"name": "status:hp",
														"operator": "+=",
														"value": "2000"
													}
												]
											},
											{
												"case": "47",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:earthquake",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "default",
												"action": []
											}
										]
									},
									{
										"type": "function",
										"function": "function(){\nvar name = core.status.floorId + '@' + core.nextX() + '@' + core.nextY() + '@' + 'A';\ncore.setFlag(name, 1);\n}"
									}
								],
								"false": [
									"\t[商人,woman]你的金币不够${flag:money/5}枚，无法交易！"
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "下次再说",
						"action": []
					}
				]
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:alt",
				"value": "0"
			}
		],
		"商店": [
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:times1===0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:times1",
						"value": "1"
					}
				]
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:money1",
				"value": "20+10*flag:times1*(flag:times1-1)"
			},
			{
				"type": "choices",
				"text": "\t[祭坛,blueShop]如果供奉${flag:money1}金币, 便可以增加你的力量, 你想要什么呢…",
				"choices": [
					{
						"text": "生命+${100*flag:times1}",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(status:money>=flag:money1)",
								"true": [
									{
										"type": "playSound",
										"name": "item.mp3"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:hp",
										"operator": "+=",
										"value": "100*flag:times1"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:money",
										"operator": "-=",
										"value": "flag:money1"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:times1",
										"operator": "+=",
										"value": "1"
									},
									{
										"type": "insert",
										"name": "商店"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "tip",
										"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
									},
									{
										"type": "insert",
										"name": "商店"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "攻击+${2*flag:ratio}",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(status:money>=flag:money1)",
								"true": [
									{
										"type": "playSound",
										"name": "item.mp3"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:atk",
										"operator": "+=",
										"value": "2*flag:ratio"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:money",
										"operator": "-=",
										"value": "flag:money1"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:times1",
										"operator": "+=",
										"value": "1"
									},
									{
										"type": "insert",
										"name": "商店"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "tip",
										"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
									},
									{
										"type": "insert",
										"name": "商店"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "防御+${4*flag:ratio}",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(status:money>=flag:money1)",
								"true": [
									{
										"type": "playSound",
										"name": "item.mp3"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:def",
										"operator": "+=",
										"value": "4*flag:ratio"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:money",
										"operator": "-=",
										"value": "flag:money1"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:times1",
										"operator": "+=",
										"value": "1"
									},
									{
										"type": "insert",
										"name": "商店"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "tip",
										"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
									},
									{
										"type": "insert",
										"name": "商店"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "离开",
						"action": []
					}
				]
			}
		],
		"记事本": [
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:记事本次数",
				"operator": "+=",
				"value": "1"
			},
			"史莱姆娘的笔记：",
			"这是你第${flag:记事本次数}次使用记事本呢。\n就算使用也不会发生任何事的哦。\n诶嘿(๑╹ڡ╹)╭ ～ ♡"
		],
		"批量获取": [
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:临时字符串",
				"value": "\"\""
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取黄宝箱>=7)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取黄宝箱",
						"operator": "-=",
						"value": "7"
					},
					{
						"type": "insert",
						"loc": [
							0,
							12
						],
						"floorId": "EX",
						"args": [
							1
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "flag:获取蓝宝箱",
				"data": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取蓝宝箱",
						"operator": "-=",
						"value": "1"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:101",
						"value": "core.rand(14)"
					},
					{
						"type": "if",
						"condition": "(flag:101<2)",
						"true": [
							{
								"type": "insert",
								"loc": [
									0,
									12
								],
								"floorId": "EX",
								"args": [
									1
								]
							}
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取红宝箱>=14)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取红宝箱",
						"operator": "-=",
						"value": "14"
					},
					{
						"type": "insert",
						"loc": [
							0,
							12
						],
						"floorId": "EX",
						"args": [
							2
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "flag:获取绿宝箱",
				"data": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取绿宝箱",
						"operator": "-=",
						"value": "1"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:101",
						"value": "core.rand(14)"
					},
					{
						"type": "if",
						"condition": "(flag:101<1)",
						"true": [
							{
								"type": "insert",
								"loc": [
									0,
									12
								],
								"floorId": "EX",
								"args": [
									2
								]
							}
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "switch",
				"condition": "flag:获取属性生命值",
				"caseList": [
					{
						"case": "1",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:获取生命值",
								"operator": "+=",
								"value": "status:atk"
							},
							{
								"type": "comment",
								"text": "当判别值是值的场合执行此事件"
							}
						]
					},
					{
						"case": "2",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:获取生命值",
								"operator": "+=",
								"value": "status:def"
							},
							{
								"type": "comment",
								"text": "当判别值是值的场合执行此事件"
							}
						]
					},
					{
						"case": "3",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:获取生命值",
								"operator": "+=",
								"value": "status:mdef/core.values.greenGem"
							},
							{
								"type": "comment",
								"text": "当判别值是值的场合执行此事件"
							}
						]
					},
					{
						"case": "default",
						"action": [
							{
								"type": "comment",
								"text": "当没有符合的值的场合执行default事件"
							}
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取属性生命值",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取生命值",
				"operator": "+=",
				"value": "Math.max(flag:生命补满-status:hp,0)"
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:盆栽",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取生命值",
						"operator": "+=",
						"value": "(flag:生命补满-(Math.max(flag:生命补满-status:hp,0)))/2"
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:攻击力成长",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取攻击力",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:攻击力成长"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "'获取攻击力:'"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:攻击力成长"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "':'"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:攻击力成长",
						"value": "0"
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:防御力成长",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取防御力",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:防御力成长"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "'获取防御力:'"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:防御力成长"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "':'"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:防御力成长",
						"value": "0"
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:护盾值成长",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取护盾值",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:护盾值成长"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "'获取护盾值:'"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:护盾值成长"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:奖励清单",
						"operator": "+=",
						"value": "':'"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:护盾值成长",
						"value": "0"
					}
				]
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:生命补满",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:获取攻击力百分比",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:101",
						"value": "status:atk*flag:获取攻击力百分比/100"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:101",
						"operator": "max=",
						"value": "1"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取攻击力",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:101"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取攻击力百分比",
						"value": "0"
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:获取防御力百分比",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:101",
						"value": "status:def*flag:获取防御力百分比/100"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:101",
						"operator": "max=",
						"value": "1"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取防御力",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:101"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取防御力百分比",
						"value": "0"
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:获取护盾值百分比",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:101",
						"value": "status:mdef*flag:获取护盾值百分比/100"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:101",
						"operator": "max=",
						"value": "1"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取护盾值",
						"operator": "+=",
						"value": "flag:101"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:获取护盾值百分比",
						"value": "0"
					}
				]
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取攻击力",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取攻击力乘数/100*flag:获取攻击力"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取防御力",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取防御力乘数/100*flag:获取防御力"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取护盾值",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取护盾值乘数/100*flag:获取护盾值"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取攻击力乘数",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取防御力乘数",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取护盾值乘数",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "comment",
				"text": "在此之前处理好百分比等事项"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取生命值",
				"operator": "//=",
				"value": "1"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取攻击力",
				"operator": "//=",
				"value": "1"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取防御力",
				"operator": "//=",
				"value": "1"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取护盾值",
				"operator": "//=",
				"value": "1"
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取生命值!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"生命值*${flag:获取生命值}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取攻击力!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"攻击力*${flag:获取攻击力}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取防御力!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"防御力*${flag:获取防御力}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取护盾值!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"护盾值*${flag:获取护盾值}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取经验值!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"经验值*${flag:获取经验值}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取魔力值!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"经验值*${flag:获取魔力值}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取黄钥匙!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"黄钥匙*${flag:获取黄钥匙}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取蓝钥匙!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"蓝钥匙*${flag:获取蓝钥匙}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取红钥匙!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"红钥匙*${flag:获取红钥匙}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取红血瓶!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"红血瓶*${flag:获取红血瓶}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取蓝血瓶!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"蓝血瓶*${flag:获取蓝血瓶}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取红宝石!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"红宝石*${flag:获取红宝石}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取蓝宝石!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"蓝宝石*${flag:获取蓝宝石}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取绿宝石!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"绿宝石*${flag:获取绿宝石}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取黄宝石!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"黄宝石*${flag:获取黄宝石}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取圣水!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"圣水*${flag:获取圣水}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取大黄门钥匙!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"大黄门钥匙*${flag:获取大黄门钥匙}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取对称飞!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"对称飞*${flag:获取对称飞}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取炸弹!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"炸弹*${flag:获取炸弹}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取上楼器!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"上楼器*${flag:获取上楼器}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取下楼器!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"下楼器*${flag:获取下楼器}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取破墙镐!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"破墙镐*${flag:获取破墙镐}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取地震卷轴!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"地震卷轴*${flag:获取地震卷轴}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取幸运金币!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"幸运金币*${flag:获取幸运金币}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取记事本!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"记事本*${flag:获取记事本}，\""
					},
					{
						"type": "comment",
						"text": "这里推荐手动修改哦"
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:获取金钱!==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"金币*${flag:获取金币}，\""
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:临时字符串!==\"\")",
				"true": [
					{
						"type": "function",
						"function": "function(){\nlet vars = core.getFlag('临时字符串');\ncore.setFlag('临时字符串', vars.slice(0, -1))\n}"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"operator": "+=",
						"value": "\"。\""
					}
				],
				"false": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:临时字符串",
						"value": "\"居然是0耶！\""
					}
				]
			},
			"总计获得以下属性：\n${flag:临时字符串}",
			{
				"type": "setValue",
				"name": "status:atk",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取攻击力"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取攻击力",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "status:def",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取防御力"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取防御力",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "status:hp",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取生命值"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取生命值",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "status:mdef",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取护盾值"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取护盾值",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "status:exp",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取经验值"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取经验值",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "status:mana",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取魔力值"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取魔力值",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:yellowKey",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取黄钥匙"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取黄钥匙",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:blueKey",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取蓝钥匙"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取蓝钥匙",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:redKey",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取红钥匙"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取红钥匙",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:redPotion",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取红血瓶"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取红血瓶",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:bluePotion",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取蓝血瓶"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取蓝血瓶",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:redGem",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取红宝石"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取红宝石",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:blueGem",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取蓝宝石"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取蓝宝石",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:greenGem",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取绿宝石"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取绿宝石",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:yellowGem",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取黄宝石"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取黄宝石",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:superPotion",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取圣水"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取圣水",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:bigKey",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取大黄门钥匙"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取大黄门钥匙",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:centerFly",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取对称飞"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取对称飞",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:bomb",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取炸弹"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取炸弹",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:upFly",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取上楼器"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取上楼器",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:downFly",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取下楼器"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取下楼器",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:pickaxe",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取破墙镐"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取破墙镐",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:earthquake",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取地震卷轴"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取地震卷轴",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:coin",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取幸运金币"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取幸运金币",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:wand",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取记事本"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取记事本",
				"value": "0"
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "false",
				"true": [
					"\t[史莱姆娘,elemental]此处推荐手动调整哦。"
				]
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "status:money",
				"operator": "+=",
				"value": "flag:获取金钱"
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:获取金钱",
				"value": "0"
			}
		],
		"快捷回家": [
			{
				"type": "if",
				"condition": "core.status.floorId !==\"EX\"",
				"true": [
					{
						"type": "function",
						"function": "function(){\nlet a = [core.status.floorId, core.status.hero.loc];\ncore.setFlag('传送寄存器', a);\n}"
					},
					{
						"type": "changeFloor",
						"floorId": "EX",
						"loc": [
							6,
							6
						],
						"direction": "down"
					}
				],
				"false": [
					"\t[史莱姆娘,elemental]你已经在家了呀。"
				]
			}
		],
		"分配家具树": [
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:随机模式",
				"true": [
					{
						"type": "if",
						"condition": "((core.getBlock(3,5).id!==336)&&flag:仓库升级)",
						"true": [
							{
								"type": "setBlock",
								"number": "336",
								"loc": [
									[
										3,
										5
									]
								],
								"floorId": "EX"
							}
						]
					},
					{
						"type": "if",
						"condition": "((core.getFgNumber(11,11)!==336)&&flag:床升级)",
						"true": [
							{
								"type": "setBlock",
								"number": "336",
								"loc": [
									[
										11,
										11
									]
								],
								"floorId": "EX"
							},
							{
								"type": "setBgFgBlock",
								"name": "fg",
								"number": "336",
								"loc": [
									[
										11,
										11
									]
								],
								"floorId": "EX"
							}
						]
					},
					{
						"type": "if",
						"condition": "((core.getFgNumber(8,2)!==336)&&flag:宝箱)",
						"true": [
							{
								"type": "setBlock",
								"number": "336",
								"loc": [
									[
										8,
										2
									]
								],
								"floorId": "EX"
							},
							{
								"type": "setBgFgBlock",
								"name": "fg",
								"number": "336",
								"loc": [
									[
										8,
										2
									]
								],
								"floorId": "EX"
							}
						]
					},
					{
						"type": "if",
						"condition": "((core.getFgNumber(3,11)!==336)&&flag:卫生用品)",
						"true": [
							{
								"type": "setBgFgBlock",
								"name": "fg",
								"number": "336",
								"loc": [
									[
										3,
										11
									]
								],
								"floorId": "EX"
							}
						]
					},
					{
						"type": "if",
						"condition": "((core.getFgNumber(8,11)!==336)&&flag:饰物升级)",
						"true": [
							{
								"type": "setBlock",
								"number": "336",
								"loc": [
									[
										8,
										11
									]
								],
								"floorId": "EX"
							},
							{
								"type": "setBgFgBlock",
								"name": "fg",
								"number": "336",
								"loc": [
									[
										8,
										11
									]
								],
								"floorId": "EX"
							}
						]
					}
				],
				"false": [
					{
						"type": "function",
						"function": "function(){\nlet tree = [5, 4, 8, 6, 9, 9, 11, 11];\nlet bed = core.getFlag('床升级');\nlet table = core.getFlag('北桌');\nif (bed > 0) {\n\ttree.push(5, 1, 3, 5);\n\tif (table) tree.push(9, 4);\n\tif (bed > 1) {\n\t\ttree.push(3, 11, 5, 9);\n\t\tif (table) tree.push(8, 4);\n\t\tif (bed > 2) {\n\t\t\ttree.push(11, 2, 8, 2, 8, 11);\n\t\t\tif (bed > 3) {\n\t\t\t\tif (!core.getFlag('地毯', false)) tree.push(5, 7);\n\t\t\t\tif (table) tree.push(9, 6, 10, 5);\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n}\nlet temp = 0;\ntree.forEach(function (e, i, a) {\n\tif (i % 2) {\n\t\ttemp = [temp, e];\n\t\tif (temp[0] != 5 && !core.getFgNumber(temp[0], temp[1])) {\n\t\t\tcore.setBgFgBlock('fg', 337, temp[0], temp[1], 'EX');\n\t\t}\n\t\tif (!core.getBlockId(temp[0], temp[1], 'EX') || core.getBlockId(temp[0], temp[1], 'EX') === 'none') core.setBlock(337, temp[0], temp[1], 'EX');\n\t} else {\n\t\ttemp = e;\n\t}\n})\n}"
					}
				]
			}
		]
	}
}