var events_c12a15a8_c380_4b28_8144_256cba95f760 = 
{
	"commonEvent": {
		"加点事件": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "通过传参，flag:arg1 表示当前应该的加点数值"
			},
			{
				"type": "choices",
				"choices": [
					{
						"text": "攻击+${1*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:atk",
								"operator": "+=",
								"value": "1*flag:arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "防御+${2*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:def",
								"operator": "+=",
								"value": "2*flag:arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "生命+${200*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:hp",
								"operator": "+=",
								"value": "200*flag:arg1"
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"回收钥匙商店": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "此事件在全局商店中被引用了(全局商店keyShop)"
			},
			{
				"type": "comment",
				"text": "解除引用前勿删除此事件"
			},
			{
				"type": "comment",
				"text": "玩家在快捷列表（V键）中可以使用本公共事件"
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "1",
				"data": [
					{
						"type": "choices",
						"text": "\t[商人,trader]你有多余的钥匙想要出售吗？",
						"choices": [
							{
								"text": "黄钥匙（10金币）",
								"color": [
									255,
									255,
									0,
									1
								],
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:yellowKey >= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:yellowKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "10"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有黄钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "蓝钥匙（50金币）",
								"color": [
									0,
									0,
									255,
									1
								],
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:blueKey >= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:blueKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "50"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有蓝钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "离开",
								"action": [
									{
										"type": "exit"
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"游戏说明": [
			{
				"type": "function",
				"function": "function(){\ncore.status.route.push('help')\n}"
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "true",
				"data": [
					{
						"type": "choices",
						"choices": [
							{
								"text": "游戏结局",
								"norecord": true,
								"action": [
									"\t[普通结局（NE）,redKing]正常通关流程中战胜50F魔王"
								]
							},
							{
								"text": "护盾值",
								"norecord": true,
								"action": [
									"\t[护盾值]${status:mdef}"
								]
							},
							{
								"text": "绿钥匙",
								"norecord": true,
								"action": [
									"\t[绿钥匙]${status:greenKey}"
								]
							},
							{
								"text": "游戏榜单",
								"norecord": true,
								"action": [
									"真结局”，误闯仙家。设置榜单：最高血量、最高攻击、最高防御、、最低攻击、最低防御、最低攻防和、最少商店加点次数、、最多道具数量。"
								]
							},
							{
								"text": "开启额外功能",
								"color": [
									255,
									0,
									0,
									1
								],
								"condition": "!flag:额外功能开关",
								"action": [
									"\t[作者,king]选择开启额外功能后，将在游戏中添加如下功能：\n·暗墙变色\n·自动清怪、自动拾取、自动开启暗墙岩浆的自动操作开关选项。\n·可以在黄钥匙商人处一次出售多把钥匙\n·29层小偷可以直接通过\n·可以不必站在楼梯边，而是只要有可行路径时就可以使用楼传\n·开局提供的削弱后楼传",
									{
										"type": "choices",
										"text": "\t[作者,king]确定要开启吗？",
										"choices": [
											{
												"text": "我太需要了",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:I333",
														"value": "1"
													},
													"\t[作者,king]额外功能已开启",
													{
														"type": "setValue",
														"name": "flag:额外功能开关",
														"value": "true"
													}
												]
											},
											{
												"text": "下次再说",
												"action": []
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "关闭额外功能",
								"color": [
									255,
									0,
									0,
									1
								],
								"condition": "flag:额外功能开关",
								"action": [
									"\t[作者,king]目前版本，我们在游戏中添加了如下在flash版中并不存在的额外功能：\n·BGM（目前使用的仍是h5之前版本的bgm）\n·暗墙变色\n·自动清怪、自动拾取、自动开启暗墙岩浆的自动操作开关选项。\n·可以在黄钥匙商人处一次出售多把钥匙\n·29层小偷可以直接通过\n·可以不必站在楼梯边，而是只要有可行路径时就可以使用楼传\n·开局提供的削弱后楼传\n如果您希望体验原汁原味的flash版，可以选择“关闭额外功能”。",
									{
										"type": "choices",
										"text": "\t[作者,king]确定要关闭吗？",
										"choices": [
											{
												"text": "我太需要了",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:I333",
														"value": "0"
													},
													"\t[作者,king]额外功能已关闭，如果您希望也关闭bgm的话，可以在设置-系统设置-音效设置中，将音乐关闭即可",
													{
														"type": "setValue",
														"name": "flag:额外功能开关",
														"value": "false"
													}
												]
											},
											{
												"text": "下次再说",
												"action": []
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "自动操作",
								"color": [
									101,
									255,
									255,
									1
								],
								"condition": "flag:额外功能开关",
								"action": [
									{
										"type": "while",
										"condition": "1",
										"data": [
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\nif (!core.status.hero.flags.__auto__) core.status.hero.flags.__auto__ = { battle: false, item: false, wall: false }\n}"
											},
											{
												"type": "choices",
												"text": "选择要开启的功能",
												"choices": [
													{
														"text": "自动清零伤怪 [off]",
														"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.battle",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.battle = true;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动清怪已开启"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动清零伤怪 [on]",
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.battle",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.battle = false;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动清怪已关闭"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动拾取物品 [off]",
														"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.item",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = true;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动拾取已开启"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动拾取物品 [on]",
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.item",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = false;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动拾取已关闭"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动开暗墙岩浆 [off]",
														"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.wall",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.wall = true;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动开暗墙岩浆已开启"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动开暗墙岩浆 [on]",
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.wall",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.wall = false;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动开暗墙岩浆已关闭"
															}
														]
													},
													{
														"text": "退出设置",
														"action": [
															{
																"type": "break",
																"n": 1
															}
														]
													},
													{
														"text": "拾取血瓶 [on]",
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.item === true",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = 'nopotion';\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "将自动拾取，但不拾取血瓶"
															}
														]
													},
													{
														"text": "拾取血瓶 [off]",
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.item === 'nopotion'",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = true;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动拾取血瓶已恢复"
															}
														]
													}
												]
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "交易统计",
								"color": [
									255,
									230,
									100,
									1
								],
								"norecord": true,
								"action": [
									{
										"type": "function",
										"function": "function(){\ncore.plugin.showAltarSummary()\n}"
									}
								]
							},
							{
								"text": "返回游戏",
								"action": [
									{
										"type": "break",
										"n": 1
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"商人": null,
		"商店": [
			{
				"type": "while",
				"condition": "true",
				"data": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:money1",
						"value": "20+10*(flag:times1+1)*flag:times1"
					},
					{
						"type": "choices",
						"text": "\t[祭坛,blueShop]如果供奉${flag:money1}金币, 便可以增加你的力量, 你想要什么呢…",
						"choices": [
							{
								"text": "生命+${100*(flag:times1+1)}",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(status:money>=flag:money1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "获得道具"
											},
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买hp`, 100 * (core.getFlag('times1', 0) + 1));\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买hp次数`, 1);\n}"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:hp",
												"operator": "+=",
												"value": "100*(flag:times1+1)"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "-=",
												"value": "flag:money1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:times1",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											{
												"type": "tip",
												"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "攻击+${2*flag:ratio}",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(status:money>=flag:money1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "获得道具"
											},
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买atk`, 2 * core.getFlag('ratio', 1));\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买atk次数`, 1);\n}"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:atk",
												"operator": "+=",
												"value": "2*flag:ratio"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "-=",
												"value": "flag:money1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:times1",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											{
												"type": "tip",
												"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "防御+${4*flag:ratio}",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(status:money>=flag:money1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "获得道具"
											},
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买def`, 4 * core.getFlag('ratio', 1));\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买def次数`, 1);\n}"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:def",
												"operator": "+=",
												"value": "4*flag:ratio"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "-=",
												"value": "flag:money1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:times1",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											{
												"type": "tip",
												"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "离开",
								"action": [
									{
										"type": "break",
										"n": 1
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"记事本": null,
		"关于游戏": [
			"\t[HTML5 魔塔样板] 版本：${main.__VERSION__}\n作者：艾之葵",
			"\t[最初的50层魔塔](C) 1998 - 2000 Oz & Kenichi\n(C) 1996 N.W",
			"\t[flash的50层魔塔]本塔所复刻的版本为：czl_falsh 制作的 flash 版 50 层魔塔。\n该版本与 24 层魔塔、新新魔塔并称为“三原塔”，对中国早期魔塔的发展产生了深远影响。",
			"\t[此前的复刻]（排名不分先后）\n复刻者：数码宝贝51、艾之葵、鹿间裕贵、641\n花絮：鹿间裕贵、艾之葵\n\n在此致谢诸位前辈的探索与积累，为本项目提供了重要参考与传承。",
			"\t[您所游玩的版本]复刻者：详见本塔评论区\n测试者：详见本塔评论区\n\n感谢所有参与其中的玩家与测试者，是你们让本塔不断完善。",
			"\t[还有您]如果您对 H5 魔塔产生了兴趣，甚至希望尝试成为一名创作者，欢迎加入：\nHTML5 魔塔交流群：624253557\n三原魔塔整活宇宙四群：1033598249\n\n感谢您的游玩！"
		],
		"对话": null
	}
}